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PostPosted: Thu May 30, 2019 9:36 am 
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Maybe it can be useful - can somebody suggest better way to setup fallback font(s)?

Code:
      private class GdiFontResolver : IFontResolver
      {
         private const string DefaultFontName = "MS UI Gothic";

         public FontResolverInfo ResolveTypeface(string familyName, bool isBold, bool isItalic)
         {
            var style = System.Drawing.FontStyle.Regular;
            if (isBold) style |= System.Drawing.FontStyle.Bold;
            if (isItalic) style |= System.Drawing.FontStyle.Italic;
            try
            {
               using (var font = new Font(familyName, 80, style))
               {
                  if (font.Name == "Microsoft Sans Serif")
                     using (var font2 = new Font(DefaultFontName, 80, style))
                        return GetFaceName(font2.FontFamily, isBold, isItalic);
                  return GetFaceName(font.FontFamily, isBold, isItalic);
               }
            }
            catch
            {
               using (var font = new Font(DefaultFontName, 80, style))
                  return GetFaceName(font.FontFamily, isBold, isItalic);
            }
         }
         
         public byte[] GetFont(string faceName)
         {
            var fontName = GetFontName(faceName);
            var fontData = GetFontBytes(fontName, GetFontStyle(faceName), 0x66637474);
            if (fontData == null) return new byte[0];
            
            // https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/otff#collections
            var sTTCTag = GetULong(fontData, 0);
            if (sTTCTag != GetULong(new []{ (byte)'t', (byte)'t', (byte)'c', (byte)'f' }, 0))
               return fontData;
            
            var uiFontCount = GetULong(fontData, 8);
            for (int uiFontIndex = 0; uiFontIndex < uiFontCount; uiFontIndex++)
            {
               // https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/otff
               var pos = (int)GetULong(fontData, 12 + uiFontIndex * 4);
               var tablesCount = GetUShort(fontData, pos + 4);
               for (int tableIndex = 0; tableIndex < tablesCount; tableIndex++)
               {
                  var tag = GetULong(fontData, pos + 12 + tableIndex * 16);
                  // https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name
                  if (tag == GetULong(new []{ (byte)'n', (byte)'a', (byte)'m', (byte)'e' }, 0))
                  {
                     var offset = (int)GetULong(fontData, pos + 20 + tableIndex * 16);
                     var count = GetUShort(fontData, offset + 2);
                     var stringOffset = GetUShort(fontData, offset + 4);
                     for (int nameIndex = 0; nameIndex < count; nameIndex++)
                     {
                        var platformID = GetUShort(fontData, offset + 6 + nameIndex * 12);
                        var encodingID = GetUShort(fontData, offset + 8 + nameIndex * 12);
                        var dataLength = GetUShort(fontData, offset + 14 + nameIndex * 12);
                        var dataOffset = GetUShort(fontData, offset + 16 + nameIndex * 12);

                        var nameOffset = offset + stringOffset + dataOffset;
                        var unicodeName = platformID == 0 || platformID == 3 || (platformID == 2 && encodingID == 1);
                        var name = unicodeName ? ReadUnicodeString(fontData, nameOffset, dataLength) : ReadStandardString(fontData, nameOffset, dataLength);
                        if (name != fontName) continue;
                        
                        // rebuild font and fix offsets
                        // https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/otff
                        var headerSize = 12 + tablesCount * 16;
                        var tablesSize = 0;
                        for (int i = 0; i < tablesCount; i++)
                        {
                           var tableSize = (int)GetULong(fontData, pos + 24 + i * 16);
                           tablesSize += i < tablesCount - 1 ? (tableSize + 3) & ~3 : tableSize;
                        }
                        var newFontData = new byte[headerSize + tablesSize];
                        Array.Copy(fontData, pos, newFontData, 0, headerSize);
                        var runningOffset = headerSize;
                        for (int i = 0; i < tablesCount; i++)
                        {
                           var tableOffset = (int)GetULong(fontData, pos + 20 + i * 16);
                           var tableSize = (int)GetULong(fontData, pos + 24 + i * 16);
                           SetULong(newFontData, 20 + i * 16, (uint)runningOffset);
                           Array.Copy(fontData, tableOffset, newFontData, runningOffset, tableSize);
                           runningOffset += tableSize;
                           if (i >= tablesCount - 1) continue;
                           while (runningOffset % 4 != 0)
                           {
                              newFontData[runningOffset] = 0;
                              runningOffset++;
                           }
                        }
                        return newFontData;
                     }
                     break;
                  }
               }
            }
            return new byte[0];
         }

         private static byte[] GetFontBytes(string fontName, System.Drawing.FontStyle fontStyle, int table, int size = 0)
         {
            using (Font font = new Font(fontName, 80, fontStyle))
            using (Graphics gTemp = SafeGraphics.CreateReferenceGraphics())
            {
               IntPtr hFont = font.ToHfont();
               IntPtr hdc = gTemp.GetHdc();
               IntPtr oldHFont = SelectObject(hdc, hFont);

               try
               {
                  var fontDataSize = size == 0 ? GetFontDataSize(hdc, table, 0, IntPtr.Zero, 0) : (uint)size;
                  if (fontDataSize == 0 || fontDataSize == 0xFFFFFFFF) return null;
                  var fontData = new byte[fontDataSize];
                  var result = GetFontData(hdc, table, 0, fontData, (int) fontDataSize);
                  if (result == 0xFFFFFFFF) return null;
                  return fontData;
               }
               catch
               {
                  return null;
               }
               finally
               {
                  SelectObject(hdc, oldHFont);
                  DeleteObject(hFont);
                  gTemp.ReleaseHdc(hdc);
               }
            }
         }
         
         private static FontResolverInfo GetFaceName(FontFamily fontFamily, bool isBold, bool isItalic)
         {
            bool simulateBold = false;
            bool simulateItalic = false;
            if (isBold && isItalic && !fontFamily.IsStyleAvailable(System.Drawing.FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Italic))
            {
               if (fontFamily.IsStyleAvailable(System.Drawing.FontStyle.Bold))
                  simulateItalic = true;
               else if (fontFamily.IsStyleAvailable(System.Drawing.FontStyle.Italic))
                  simulateBold = true;
               else
                  simulateBold = simulateItalic = true;
            }
            else if (isBold && !fontFamily.IsStyleAvailable(System.Drawing.FontStyle.Bold))
               simulateBold = true;
            else if (isItalic && !fontFamily.IsStyleAvailable(System.Drawing.FontStyle.Italic))
               simulateItalic = true;

            var faceName = fontFamily.GetName(1033) + GetFontStyle(isBold && !simulateBold, isItalic && !simulateItalic);
            return new FontResolverInfo(faceName, simulateBold, simulateItalic);
         }
         
         private static string ReadStandardString(byte[] data, int offset, int length)
         {
            return Encoding.ASCII.GetString(data, offset, length);
         }

         private static string ReadUnicodeString(byte[] data, int offset, int length)
         {
            length /= 2;
            var buf = new StringBuilder(length);
            for (int k = 0; k < length; ++k)
            {
               int ch = (data[offset] << 8) + data[offset + 1];
               offset += 2;
               buf.Append((char)ch);
            }
            return buf.ToString();
         }
         
         private static void SetULong(byte[] data, int offset, uint value)
         {
            data[offset] = (byte)((value >> 24) & 0xFF);
            data[offset + 1] = (byte)((value >> 16) & 0xFF);
            data[offset + 2] = (byte)((value >> 8) & 0xFF);
            data[offset + 3] = (byte)((value) & 0xFF);
         }
         
         private static uint GetULong(byte[] data, int offset)
         {
            return (uint) ((data[offset] << 24) | (data[offset + 1] << 16) | (data[offset + 2] << 8) | (data[offset + 3]));
         }

         public static ushort GetUShort(byte[] data, int offset)
         {
            return (ushort)((data[offset] << 8) | (data[offset + 1]));
         }
         
         private static string GetFontStyle(bool isBold, bool isItalic)
         {
            if (isBold && isItalic) return " Bold Italic";
            if (isBold) return " Bold";
            if (isItalic) return " Italic";
            return " Regular";
         }
         
         private static string GetFontName(string faceName)
         {
            if (faceName.EndsWith(" Bold Italic") || faceName.EndsWith(" Italic Bold")) return faceName.Substring(0, faceName.Length - 12);
            if (faceName.EndsWith(" Bold")) return faceName.Substring(0, faceName.Length - 5);
            if (faceName.EndsWith(" Italic")) return faceName.Substring(0, faceName.Length - 7);
            if (faceName.EndsWith(" Regular")) return faceName.Substring(0, faceName.Length - 8);
            return faceName;
         }
         
         private static System.Drawing.FontStyle GetFontStyle(string faceName)
         {
            if (faceName.EndsWith(" Bold Italic") || faceName.EndsWith(" Italic Bold")) return System.Drawing.FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Italic;
            if (faceName.EndsWith(" Bold")) return System.Drawing.FontStyle.Bold;
            if (faceName.EndsWith(" Italic")) return System.Drawing.FontStyle.Italic;
            return System.Drawing.FontStyle.Regular;
         }
         
         [DllImport("gdi32.dll")]
         private static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr obj);
      
         [DllImport("gdi32.dll")]
         private static extern IntPtr DeleteObject(IntPtr hObject);

         [DllImport("gdi32.dll", EntryPoint="GetFontData")]
         private static extern uint GetFontDataSize(IntPtr hdc, Int32 dwTable, Int32 dwOffset, IntPtr data, Int32 cbData);
         
         [DllImport("gdi32.dll")]
         private static extern uint GetFontData(IntPtr hdc, Int32 dwTable, Int32 dwOffset, [In, MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] data, Int32 cbData);
      }


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PostPosted: Thu May 30, 2019 3:20 pm 
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magdysyuk wrote:
Maybe it can be useful - can somebody suggest better way to setup fallback font(s)?
Maybe I'm missing something, but when you do not set any IFontResolver the default behaviour will use the fonts installed on the computer.
What are the improvements of your resolver over the default behaviour?

_________________
Best regards
Thomas
(Freelance Software Developer with several years of MigraDoc/PDFsharp experience)


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PostPosted: Fri May 31, 2019 3:52 am 
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Joined: Mon May 20, 2019 5:50 pm
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Current default font is predefined and I cannot specify my font(s) to export CJK glyphs.


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